研究者のDX学習帳

材料メーカー研究所の若手が未経験から本気で学ぶ等身大のDX成長記録

Lv51:研究所DXは「進め方」が9割

― 良い設計でも止まる理由 ―

この記事でわかること

  • なぜ設計が良くてもDXは止まるのか

  • 研究所DXにおける「進め方」の重要性

  • 実行フェーズで意識したい視点


はじめに

Lv50までで、
研究所DXを
どう設計するかを
考えてきました。

正直に言うと、
ここまで来ると
少し安心します。

でも実は、
ここからが
一番難しい。

DXは、
設計より
進め方で止まります。


良い設計でも止まる理由

設計が
しっかりしていても、
DXが止まる理由は
いくつかあります。

  • 忙しくなる

  • 優先順位が下がる

  • 誰の仕事か分からなくなる

どれも、
特別な問題ではありません。

研究所の日常に、
簡単に
飲み込まれます。


DXは「正しい」より「続く」

研究所DXでは、
正しさよりも
続くことの方が
大事です。

  • 少し雑でも続く

  • 完璧でなくても動く

止まったDXは、
どんなに正しくても
価値を生みません。


進め方とは何か

ここで言う
進め方とは、

  • どう始めるか

  • どう小さく回すか

  • どう日常に混ぜるか

立派な
プロジェクト管理ではありません。

日常への溶け込み方です。


DXを特別扱いしない

DXが
特別な活動になると、
続きません。

  • 特別な時間

  • 特別な会議

  • 特別な資料

こうしたものが増えるほど、
DXは
遠ざかります。

研究の延長に
置くことが、
進め方のコツです。


進め方は人に依存する

DXの進め方は、
仕組みより
人に依存します。

  • 誰が気にかけるか

  • 誰が少し触るか

大きな役割分担より、
小さな関与。

これが、
止まらないDXを作ります。


今の自分が思うこと

DXを
うまく進めているところを見ると、
共通点があります。

設計が
完璧だからではない。

進め方が、
現場に合っている。

これに尽きます。


今日のまとめ(Lv51)

  • DXは設計より進め方で止まる

  • 正しさより続くことが大事

  • 日常に溶け込む進め方を考える


次に考えること(Lv52予告)

次は、
一番最初の瞬間です。

最初の一歩でつまずかないために。
DXを始めるときの注意点を整理します。

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