研究者のDX学習帳

材料メーカー研究所の若手が未経験から本気で学ぶ等身大のDX成長記録

Lv54:DXを「仕事」にしない工夫

― 続けるための距離感 ―

この記事でわかること

  • DXが負担になる瞬間

  • 研究とDXのバランスの取り方

  • 燃え尽きない進め方


はじめに

DXを進めていると、
ある瞬間から
重くなります。

  • 進めなければならない

  • 成果を出さなければならない

こうなったDXは、
長く続きません。


DXが仕事になる瞬間

DXが
「仕事」になるのは、
こんなときです。

  • 担当が固定される

  • 定例作業になる

  • 評価と直結する

この瞬間、
DXは
自由度を失います。


研究とDXは主従ではない

研究とDXは、
主と従ではありません。

  • 研究のためのDX

  • DXのための研究

どちらかに
寄りすぎると、
歪みます。

並列に
存在させる。

これが、
ちょうどいい距離感です。


頑張りすぎない設計

DXは、
頑張ると
失速します。

  • 毎回完璧を目指さない

  • 忙しいときは触らない

触らない期間が
あってもいい。

止めないことの方が、
大事です。


役割を曖昧にする

意外ですが、
DXでは
役割を
曖昧にした方が
うまくいくことがあります。

  • 誰でも触れる

  • 誰でも直せる

責任の所在より、
関与のしやすさ。

研究所DXでは、
こちらの方が
続きます。


DXを評価軸にしない

DXを
評価軸にすると、
守りに入ります。

  • 失敗を避ける

  • 無難にまとめる

DXは、
試行錯誤してこそ。

評価と
切り離すことで、
自由になります。


今の自分が思うこと

DXは、
真面目に
やりすぎない方がいい。

余白があるから、
続く。

研究もDXも、
似ています。


今日のまとめ(Lv54)

  • DXを仕事にしすぎない

  • 頑張らない設計が続く

  • 評価から距離を取る


次に考えること(Lv55予告)

次は、
避けて通れない話です。

現場の抵抗とどう向き合うか。
DX推進の現実を整理します。

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