
― 現実とのズレを受け入れる ―
この記事でわかること
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なぜ設計と現実はズレるのか
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ズレが生まれたときの考え方
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研究所DXに合った修正の仕方
はじめに
DXを進めていると、
必ず
こう思う瞬間があります。
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想定と違う
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こんなはずじゃなかった
これは、
失敗ではありません。
DXが
現実に触れた
証拠です。
ズレは避けられない
設計と現実のズレは、
必ず
起きます。
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人が違う
-
タイミングが違う
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優先順位が変わる
どれも、
設計時には
完全には
読めません。
ズレを無理に戻さない
ズレが出ると、
設計に
戻そうとしがちです。
でも、
無理に戻すと、
現場が
苦しくなります。
ズレは、
修正の材料。
設計は「仮説」
ここで
大事な考え方があります。
設計は、
仮説です。
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一度立てる
-
試す
-
直す
研究と
同じです。
この感覚を
持てると、
ズレが
怖くなくなります。
直すのは全部でなくていい
設計を
直すとき、
全部を
見直す必要はありません。
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一部だけ
-
流れの一箇所だけ
小さな修正で、
十分なことが
ほとんどです。
修正を記録する
設計を直したら、
必ず
記録します。
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なぜ変えたか
-
何が変わったか
これが、
次の判断を
助けます。
今の自分が思うこと
ズレを
許せるようになると、
DXは
楽になります。
設計を
守るのではなく、
育てる。
今は、
そう考えています。
今日のまとめ(Lv57)
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設計と現実は必ずズレる
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設計は仮説として扱う
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小さく直して記録する
次に考えること(Lv58予告)
次は、
外への視点です。
成果をどう伝えるか。
DXを理解してもらう工夫を整理します。
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